| Versi: kapan | 1.1 |
|---|---|
| Penerbit | American Printing House for the Blind (APH) |
| Tanggal rilis | 8 Sep 2020 |
| Tanggal Ditambahkan | 8 Sep 2020 |
| Persyaratan OS | iOS |
| Persyaratan | Requires iOS 11.0 or later. Compatible with iPad. |
| Total unduhan | 0 |
| Harga | Free |
Deskripsi
CodeQuest adalah permainan interaktif yang dirancang untuk mengajarkan logika pengkodean kepada siswa prasekolah dan sekolah dasar awal. Siswa mempelajari keterampilan baru saat mereka menavigasi serangkaian kisi yang kesulitannya meningkat saat permainan berlangsung. CodeQuest dibuat untuk digunakan oleh siswa tunanetra, tunanetra, dan tunanetra, menjadikannya ideal untuk digunakan oleh seluruh kelas!
CodeQuest mudah dipelajari. Pemain membantu astronot kembali ke kapalnya dengan merancang serangkaian perintah untuk membimbingnya. Solusi dengan jumlah langkah paling sedikit menghasilkan skor setinggi mungkin. Kisi-kisi menjadi semakin kompleks saat permainan berlangsung. Hal ini memungkinkan untuk pengenalan konsep seperti sequencing dan looping.
Selain semua konsep permainan dan pengkodean yang menyenangkan, siswa juga mendapat manfaat dari pemikiran komputasi yang digunakan di seluruh CodeQuest. Ini termasuk kemampuan untuk: mengembangkan solusi untuk suatu masalah; untuk mengenali pola dan tren; dan untuk mengidentifikasi yang terbaik di antara beberapa solusi yang mungkin untuk suatu masalah.
File desain grafis taktil dari grid tersedia untuk diunduh. Buka www.aph.org dan cari CodeQuest untuk menemukannya. Anda juga akan menemukan file desain dari tiga papan grid taktil dan beberapa manipulatif termasuk astronot, kapal roket, alien, dan ubin panah yang dapat dipotong laser atau dicetak 3D.
Fitur:
* Menyenangkan dan mudah digunakan untuk siswa muda.
* Sepenuhnya kompatibel dengan VoiceOver.
* Mengintegrasikan konsep pengkodean dasar seperti pengurutan dan pengulangan ke dalam permainan.
* Memungkinkan siswa untuk mengerjakan konsep orientasi termasuk atas, bawah, kiri, dan kanan.
* Memotivasi siswa untuk berlatih pemecahan masalah, perencanaan, dan keterampilan berpikir komputasi.
* Bagus untuk siswa tunanetra untuk belajar teknologi akses melalui bermain game.
* Bagus untuk siswa tunanetra untuk melatih keterampilan membaca grafis taktil.