| Versi: kapan | 1.5 |
|---|---|
| Penerbit | Andamio Games, LLC |
| Tanggal rilis | 12 Jun 2016 |
| Tanggal Ditambahkan | 19 Des 2013 |
| Persyaratan OS | iOS |
| Persyaratan | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, iphone3gs, iphone4, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Total unduhan | 1 |
| Harga | Free |
Deskripsi
iNeuron adalah permainan yang mengajarkan konsep ilmu saraf melalui serangkaian tantangan instruksional dan permainan belajar sambil melakukan. Ini memfasilitasi pembelajaran mandiri dan pemecahan masalah kolaboratif.Dengan memberikan tantangan permainan dalam konteks yang relevan dari sistem saraf manusia, iNeuron membantu guru secara bermakna melibatkan siswa mereka dalam ilmu saraf, yang mengarah pada pemahaman yang lebih baik dan peningkatan retensi materi pelajaran.iNeuron diatur sekitar dua jenis tantangan. Tantangan berbasis konten mengajarkan konsep seperti jenis sel yang berbeda, peran penghambatan dan umpan balik dalam fungsi saraf, dan cara membuat grafik perilaku saraf. Tantangan pembangunan sirkuit disusun untuk menguji dan memperkuat konsep yang baru saja diajarkan. Mereka mengharuskan siswa-pemain untuk memanipulasi berbagai bagian dari sirkuit saraf (otak, neuron, loop umpan balik, otot) untuk membuat jalur yang valid dan memenuhi tujuan tantangan. iNeuron juga mendukung dua mode permainan yang berbeda. Dalam mode Single Player, siswa menavigasi iNeuron secara mandiri: mereka maju dengan kecepatan mereka sendiri, dipandu sepanjang jalan oleh serangkaian pertanyaan singkat yang membangun dan memperkuat pengetahuan. Setelah menguasai serangkaian konsep dasar, siswa dapat beralih ke mode Group Play, di mana mereka berkolaborasi dengan mitra atau tim kecil untuk memecahkan tantangan pembangunan sirkuit bersama. Setiap siswa memiliki kendali atas beberapa bagian sirkuit yang mereka bangun, tetapi sirkuit tidak dapat diselesaikan kecuali jika kelompok bekerja sama. Saat setiap siswa menggerakkan bagian yang mereka kendalikan, yang lain dalam kelompok dapat melihat apa yang mereka lakukan. iNeuron dikembangkan bekerja sama dengan University of Minnesota dan didanai oleh hibah bergengsi selama 2 tahun dari National Institute on Mental Health (NIMH) ditargetkan untuk meningkatkan pendidikan ilmu saraf K-12. Kami sedang mengerjakan versi iNeuron berikutnya dan mengundang umpan balik guru tentang bagaimana kami dapat menjadikannya alat pembelajaran yang lebih efektif.KUNJUNGI KAMI: http://www.andamiogames.comIKUTI KAMI: http://twitter.com/AndamioGamesLIKE US : http://www.facebook.com/andamiogamesiNeuron adalah merek dagang terdaftar dari Andamio Games. Perhatikan konten di iNeuron dikembangkan untuk standar pendidikan AS.