| Tipe file | APK |
|---|---|
| Versi: kapan | 1.0 |
| Penerbit | TheInvader360 |
| Tanggal rilis | 19 Mar 2020 |
| Tanggal Ditambahkan | 19 Mar 2020 |
| Persyaratan OS | Android |
| Persyaratan | Requires Android 2.2 and up |
| Total unduhan | 0 |
| Harga | Free |
Deskripsi
Sensory adalah aplikasi lightshow sensorik penyebab dan efek multitouch yang 100% gratis.
Aplikasi sensorik sederhana ini muncul karena putri saya sangat tertarik untuk menguji game terbaru saya (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz. game.free.android). Dia sangat suka meraih tablet nexus saya dan mengetuk layar! :) Kelemahannya adalah setelah permainan berakhir, ia tidak lagi merespons ketukannya. Saya memutuskan ini adalah kesempatan sempurna untuk membuat aplikasi mandiri kecil yang cocok untuk dia mainkan.
Saya membaca sedikit tentang aplikasi sensorik dan bagaimana mereka dapat bermanfaat bagi anak-anak dan orang dewasa dengan kebutuhan pendidikan khusus (SEN), kesulitan belajar, dan cacat tertentu. Kondisi seperti autisme dan gangguan penglihatan (buta) sangat cocok untuk interaksi dengan aplikasi sebab dan akibat sederhana seperti ini. Saya tidak hanya ingin membagikan sumbernya untuk kepentingan pengembang lain, tetapi juga untuk mempublikasikan aplikasi secara gratis di google play dengan harapan bahwa seseorang yang membutuhkan juga dapat mengambil manfaat darinya.
Aplikasi ini benar-benar gratis, dan bebas iklan. Jika Anda ingin menunjukkan dukungan Anda, silakan tinggalkan peringkat/ulasan dan pertimbangkan untuk memeriksa aplikasi saya yang lain :)
Aplikasi open source kecil (https://github.com/TheInvader360/sensory), gratis, dan bebas iklan ini menunjukkan bagaimana efek partikel dapat diterapkan di LibGdx.
* Sentuh layar untuk memicu efek partikel
* Terus menyentuh untuk menelurkan lebih banyak partikel (efek partikel baru dipicu setiap 0,2 detik)
* Multitouch diaktifkan, sentuh hingga 10 poin sekaligus untuk menelurkan dari beberapa titik kontak secara bersamaan
Tombol perangkat lunak Android disembunyikan dalam upaya meminimalkan penutupan aplikasi yang tidak disengaja. Ketuk tombol tutup (x) yang tidak mencolok untuk menutup layar putar, lalu ketuk tombol keluar pada layar menu untuk keluar dari aplikasi.
Ada tiga target audiens utama:
* Pengembang yang tertarik dengan LibGdx - proyek ini menyentuh hal-hal seperti efek partikel, pengumpulan objek, multisentuh, transisi layar, manajemen aset, dll.
* Bayi - putri saya berusia 9 bulan dan dia suka bermain dengan aplikasi ini. Sedikit waktu yang dihabiskan untuk berinteraksi dengan aplikasi ini akan membantu meningkatkan koordinasi tangan-matanya. Saya juga memperhatikan ekspresi pencapaian yang pasti di wajahnya ketika dia menyadari bahwa dengan menyentuh layar dia menyebabkan lampu muncul dan suara diputar.
* Anak-anak dan orang dewasa dengan ketidakmampuan belajar tertentu atau kebutuhan pendidikan khusus - beberapa dapat mengambil manfaat dari berinteraksi dengan aplikasi sebab-akibat sensorik sederhana seperti ini.