| Versi: kapan | 1.5.1 |
|---|---|
| Penerbit | Novel Games |
| Tanggal rilis | 10 Jun 2014 |
| Tanggal Ditambahkan | 10 Jun 2014 |
| Persyaratan OS | Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP |
| Persyaratan | Adobe AIR runtime 2.5 |
| Total unduhan | 48 |
| Harga | Free |
Deskripsi
Salah satu cara terbaik untuk menang dalam permainan papan adalah dengan menjebak lawan Anda sehingga dia tidak bisa berbuat apa-apa selain menyaksikan kemenangan Anda. Pamerkan bakat strategis Anda di Tapa, di mana tujuan Anda adalah menggerakkan bidak Anda berlawanan arah jarum jam sampai semuanya ditempatkan di papan rumah Anda, lalu lepaskan semua bidak Anda sebelum lawan melakukannya. Anda dan lawan Anda akan diberi satu set bidak hitam atau putih. Papan beranda hitam terletak di wilayah kanan bawah, sedangkan papan rumah putih terletak di wilayah kanan atas. Sebelum permainan dimulai, Anda dan lawan akan melempar dadu untuk menentukan urutan giliran, dan pemain yang mendapat angka lebih tinggi akan melakukan gerakan terlebih dahulu. Selama giliran Anda, klik tombol di layar untuk melempar dadu, dan angka yang dilempar adalah jumlah langkah yang dapat Anda ambil, misalnya, jika 3 dan 6 dilempar, Anda dapat memindahkan sepotong 3 langkah ke depan, lalu pindah bagian yang sama atau bagian lain 6 langkah ke depan. Jika jumlah dadunya sama, yaitu doublet, Anda dapat menggunakan masing-masing dadu dua kali dan membuat 4 gerakan, misalnya, jika Anda melempar 5 ganda, Anda dapat memindahkan 4 buah ke depan untuk masing-masing 5 langkah. Perhatikan bahwa Anda harus menyelesaikan gerakan Anda dalam batas waktu yang ditentukan, seperti yang ditunjukkan oleh penghitung waktu di layar, atau Anda akan kalah. Jika kolom hanya memiliki 1 bidak lawan, Anda dapat memindahkan bidak di atasnya untuk menyematkan bidak lawan tersebut. Setiap bagian yang disematkan tidak dapat dipindahkan sampai bagian yang dijepit telah pergi. Perhatikan bahwa Anda tidak dapat menyematkan bidak lawan yang sedang menjepit bidak Anda, dan Anda tidak dapat memindahkan bidak Anda ke kolom yang berisi 2 bidak lawan atau lebih. Setelah memindahkan semua bagian Anda ke papan rumah Anda, Anda dapat mulai menghapus potongan, dan urutan penghapusan akan mengikuti angka yang digulung dari dadu, misalnya, jika Anda melempar ganda 1, Anda dapat menghapus dua buah yang 1 langkah dari gawang. Ketika semua jumlah langkah yang diperlukan dari potongan-potongan yang tersisa lebih kecil dari angka-angka yang digulung, Anda dapat memindahkan potongan-potongan yang