| Penerbit | Jose Alvarez Cabrera |
|---|---|
| Tanggal rilis | 18 Jul 2020 |
| Tanggal Ditambahkan | 18 Jul 2020 |
| Persyaratan OS | iOS |
| Persyaratan | Requires iOS 10.0 or later. Compatible with iPhone 5S, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6S, iPhone 6S Plus, iPhone SE (1st generation), iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS, iPhone XS Max, iPhone XR, iPhone 11, iPhone 11 Pro, iPhone 11 Pro Max, iPhone SE (2nd generation), iPad Air, iPad Air Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch), iPad Pro (12.9â??inch) Wi-Fi + Cellular, iPad Pro (9.7â??inch), iPad Pro (9.7â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (5th generation), iPad (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (10.5â??inch), iPad Pro (10.5â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (6th generation), iPad Wiâ??Fi + Cellular (6th generation), iPad Pro (11â??inch), iPad Pro (11â??inch) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation), iPad Pro (12.9â??inch) (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad mini (5th generation), iPad mini (5th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Air (3rd generation), iPad Air (3rd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad (7th generation), iPad (7th generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (11â??inch) (2nd generation), iPad Pro (11â??inch) (2nd generation) Wiâ??Fi + Cellular, iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation), iPad Pro (12.9â??inch) (4th generation) Wiâ??Fi + Cellular, and iPod touch. |
| Total unduhan | 0 |
| Harga | Free |
Deskripsi
Latihan profesional yang merangsang Number Sense telah diadaptasi menjadi dinamika menarik yang akan menghibur anak-anak sekaligus mengembangkan kemampuannya.
- Robot Party: Level ini memiliki tujuan untuk meningkatkan pemahaman konsep pola. Sepanjang level ini, pemain diperlihatkan urutan langkah tarian dan diminta untuk selalu menjawab dengan langkah berikutnya.
- Subiroad: Level ini merangsang subitizing yang efektif. Subitizing didefinisikan sebagai kemampuan untuk mengenali bilangan-bilangan kecil secara instan dan otomatis tanpa harus menghitung secara aktif. Penelitian telah menunjukkan bahwa merangsang keterampilan ini selama anak usia dini meningkatkan kemampuan untuk menghitung dan memperkirakan secara efektif nanti.
- Egyptian Riddle: Pada level ini, pemain harus mencocokkan angka sehingga mewakili entitas numerik yang sama (angka atau pecahan). Dinamika ini merangsang pemahaman tentang angka, pengenalannya, dan representasinya - misalnya, bahwa gagasan 6 melampaui simbol '6'.
- Space Hunt: Level ini berusaha mengembangkan keakraban dengan aturan angka. Pemain harus menembak ke bos, tetapi untuk melakukannya, dia harus menekan pada titik yang tepat yang cocok dengan angka yang lebih besar yang ditampilkan di layar saat ini. Dinamika ini juga merangsang kapasitas estimasi yang efektif, mengingat dalam kesulitan yang lebih tinggi, tidak semua angka ditampilkan dalam aturan.
KURIKULUM UNIK
Model Kompetensi MattBots mewujudkan kumpulan pengetahuan, keterampilan, dan atribut untuk dirangsang dan dinilai dari pemain.
- #QuantityDiscrimination melibatkan kesadaran akan besaran dan perbandingan antara besaran yang berbeda.
- #NumberRecognitionAndRepresentation melibatkan pemahaman dan pengenalan simbol angka, kosa kata, dan makna. Yaitu, ini tentang mengabstraksi gagasan tentang angka yang melampaui representasinya yang berbeda.
- #NumberQuantityRelationship melibatkan kesadaran akan hubungan antara bilangan dan besaran yang berbeda.
GAME MATTBOT
MattBots adalah aplikasi yang meningkatkan pemikiran matematis anak usia dini melalui pembelajaran berbasis permainan, dan mengungkapkan wawasan tentang kemampuan anak-anak dengan melacak tindakan pemain dalam permainan dan melakukan analisis pembelajaran untuk semua data yang dihasilkan selama waktu permainan - memberikan kesempatan untuk memberikan umpan balik dan saran yang berharga kepada orang tua.
APLIKASI PEMBELAJARAN & PENILAIAN BERBASIS GAME
MattBots merangsang Number Sense - cabang inti dari Pemikiran Matematika Anak Usia Dini - melalui pencelupan pengalaman yang menarik dan menarik yang membuat anak-anak termotivasi dan menantang kompetensi yang ditargetkan.
Tetapi MattBots tidak hanya bertujuan untuk memperkuat kemampuan pemain, tetapi juga bertujuan untuk mengukurnya. MattBots dimaksudkan untuk memanfaatkan kekuatan analitik pembelajaran terbaik, sehingga kesalahpahaman dan area perbaikan dapat diidentifikasi.
PENGHARGAAN
Finalis Pertama dalam Kewirausahaan Teknologi pada Kategori Tahap Ide dari KTT Nasional EmprndeteGuate 2019. Kota Guatemala, 2019.