| Versi: kapan | 4.1.3 |
|---|---|
| Penerbit | Rendering Systems |
| Tanggal rilis | 28 Agu 2018 |
| Tanggal Ditambahkan | 28 Agu 2018 |
| Persyaratan OS | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Persyaratan | None |
| Total unduhan | 155 |
| Harga | Free to try |
Deskripsi
ShaderMap adalah generator gambar untuk seniman 3D. Ini memungkinkan seniman untuk menghasilkan peta dari gambar sumber, model 3d, dan tumpukan foto pindaian ringan. Setiap peta dihasilkan oleh sebuah plugin. Ada sejumlah plugin peta default yang disediakan dengan instalasi ShaderMap termasuk: perpindahan dari difus, albedo dari difus, normal dari perpindahan, oklusi ambien dari model 3d, perpindahan dari model 3d, normal dari normal.
ShaderMap menyediakan antarmuka 3D untuk memvisualisasikan peta yang dihasilkan pada model 3D, yang disebut Material Visualizer. Visualizer menyediakan editor untuk mengonfigurasi materi untuk diterapkan ke model 3D. Setiap materi dibuat dari sejumlah peta. Visualizer memungkinkan seniman untuk menerapkan beberapa materi ke beberapa contoh model 3D untuk perbandingan berdampingan.
Pada versi 4.1, ShaderMap sekarang menghasilkan peta Metalik dan Kekasaran dan memungkinkan Anda untuk melihatnya menggunakan Bahan PBR di Visualizer.
ShaderMap hadir dengan pelukis peta normal bawaan yang disebut Editor Normal. Plugin peta apa pun yang didefinisikan sebagai peta normal dapat dikirim ke Editor Normal untuk pengecatan dan modifikasi. Dari sini seniman dapat menggunakan berbagai alat dan lapisan untuk melukis dengan vektor, perpindahan, dan bentuk untuk memodifikasi peta normal secara langsung.
ShaderMap dapat mengekspor peta apa pun ke editor eksternal, memproses kumpulan besar peta sumber, membuat konfigurasi peta yang unik, dan dapat diperluas dengan plugin dan materi menggunakan ShaderMap SDK.