| Tipe file | APK |
|---|---|
| Versi: kapan | 5.4 |
| Penerbit | Two Minds Technology |
| Tanggal rilis | 11 Mei 2017 |
| Tanggal Ditambahkan | 11 Mei 2017 |
| Persyaratan OS | Android |
| Persyaratan | None |
| Total unduhan | 71 |
| Harga | Free |
Deskripsi
Aplikasi ini adalah buku pegangan Artificial Intelligence gratis yang lengkap dengan diagram dan grafik. Ini adalah bagian dari ilmu Komputer atau pendidikan rekayasa perangkat lunak yang membawa topik penting, catatan, berita & blog pada subjek. App berfungsi sebagai panduan referensi cepat tentang subjek teknik ini.
Ini mencakup lebih dari 600 topik Artificial Intelligence, Automata, sistem Real-time & Neuro fuzzy secara rinci. Topik dibagi menjadi 5 unit.
Setiap topik dilengkapi dengan diagram, persamaan, dan bentuk lain dari representasi grafis untuk pembelajaran yang lebih baik dan pemahaman yang cepat. App akan memberikan pembelajaran lebih cepat dan revisi cepat pada subjek.
Beberapa mata pelajaran tambahan yang telah disertakan dalam aplikasi adalah
Otomata,
sistem fuzzy jaringan saraf,
Sistem waktu nyata.
Beberapa topik yang dibahas dalam aplikasi ini adalah:
1. Tes turing
2. Pengantar Kecerdasan Buatan
3. Sejarah AI
4. Siklus AI
5. Representasi Pengetahuan
6. Masalah AI yang khas
7. Batas AI
8. Pengenalan Agen
9. Kinerja Agen
10. Agen Cerdas
11. Struktur Agen Cerdas
12. Jenis program agen
13. Agen berbasis tujuan
14. Agen berbasis utilitas
15. Agen dan lingkungan
16. Arsitektur agen
17. Cari Solusi
18. Ruang Negara
19. Pencarian Grafik
20. Algoritma Pencarian Generik
21. Strategi Pencarian Tanpa Informasi
22. Pencarian Luas-Pertama
23. Pencarian Heuristik
24. Rumusan matematis masalah pembelajaran induktif
25. Cari Pohon
26. Pencarian Depth first
27. Properti Pencarian Pertama Kedalaman
28. Pencarian dua arah
29. Grafik Pencarian
30. Strategi Pencarian yang Diinformasikan
31. Metode Pencarian Informasi
32. Pencarian Serakah
33. Bukti Penerimaan A*
34. Sifat Heuristik
35. Pendalaman berulang A*
36. Pencarian heuristik terbatas Memori lainnya
37. Contoh N-Queens
38. Pencarian Bermusuhan
39. Algoritma Genetika
40. Permainan
41. Keputusan optimal dalam Game
42. algoritma minimax
43. Pemangkasan Alfa Beta
44. Mundur
45. Teknik Didorong Konsistensi
46. Konsistensi Jalur (K-Consistency)
47. Lihatlah ke Depan
48. Logika Proposisional
49. Sintaks Kalkulus Proposisi
50. Representasi dan Penalaran Pengetahuan
51. Inferensi Logika Proposisional
52. Klausa Proposisi Pasti
53. Debugging Tingkat Pengetahuan
54. Aturan Inferensi
55. Kesehatan dan Kelengkapan
56. Logika Orde Pertama
57. Penyatuan
58. Semantik
59. Herbrand Universe
60. Kesehatan, Kelengkapan, Konsistensi, Kepuasan
61. Resolusi
62. Herbrand Dikunjungi Kembali
63. Bukti sebagai Pencarian