| Versi: kapan | 2.1 |
|---|---|
| Penerbit | Ventura Educational Systems |
| Tanggal rilis | 27 Sep 2012 |
| Tanggal Ditambahkan | 11 Jun 2016 |
| Persyaratan OS | iOS |
| Persyaratan | Compatible with: ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Total unduhan | 1 |
| Harga | $0.99 |
Deskripsi
Kebanyakan orang dewasa akan mengingat map yang mereka bawa ke sekolah dengan tabel perkalian. Nah anak-anak hari ini membawa iPads. Referensi Cepat Tabel Matematika menyediakan akses interaktif ke tabel penjumlahan dan perkalian. Referensi Cepat Tabel Matematika adalah alat informasi dasar untuk siswa matematika dasar. Ini menyediakan cara sederhana untuk mengakses dan meninjau tabel tambahan, tabel perkalian dan keluarga fakta. Berikut adalah beberapa cara Anda akan menggunakan Referensi Cepat Tabel Matematika sehari-hari dengan siswa Anda: Gunakan Referensi Cepat Tabel Matematika sebagai alat informasi untuk membantu siswa memahami dan meninjau hubungan dan pola tabel penjumlahan dan perkalian. Gunakan Referensi Cepat Tabel Matematika sebagai kuis untuk membantu siswa berlatih penjumlahan dan perkalian fakta dan untuk belajar tentang Keluarga Fakta. Gunakan gerakan sederhana untuk memilih fakta tambahan atau perkalian dan langsung melihat Keluarga Fakta terkait. Referensi Cepat Tabel Matematika sangat cocok untuk setiap siswa matematika usia dasar. Alat Referensi Cepat Interaktif Seret jari Anda melintasi layar untuk memindahkan penanda dan menentukan fakta matematika. Langsung lihat fakta dan keluarga fakta penjumlahan atau perkalian terkait untuk bilangan apa pun dari 0 hingga 12. Topik meliputi: Fakta Tambahan Fakta Perkalian Fakta Pengurangan Fakta Pembagian Fakta Fakta Keluarga Kuis Penambahan dan Perkalian Ketuk ikon tanda tanya untuk mengaktifkan kuis. Masalah dibuat secara acak dengan menggunakan angka dari 0 sampai 12. Siswa menyeret penanda untuk menunjukkan jawaban. Bintang emas muncul ketika jawaban yang benar dipilih. Mengetuk bintang emas menghasilkan masalah berikutnya. Masalah untuk penjumlahan atau perkalian disajikan. Antarmuka dirancang agar siswa dapat menemukan jawaban yang benar. Jawaban yang benar dihargai dengan bintang emas. Guru dan orang tua mungkin ingin menantang siswa untuk mendapatkan sepuluh bintang emas.