Langsung ke konten
TG

The Graphics Codex for iPhone

Penerbit: Morgan McGuire
iOS $9.99
Unduh v2.9 30 unduh
Versi: kapan2.9
Penerbit Morgan McGuire
Tanggal rilis19 Jan 2012
Tanggal Ditambahkan10 Jun 2016
Persyaratan OSiOS
PersyaratanCompatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g
Total unduhan30
Download per minggu1
Harga$9.99

Deskripsi

Referensi seluler penting untuk grafik komputer 3D. Dapat dibaca dan solid, Graphics Codex memberi pembaca inti dari rendering komputer 3D. - Eric Haines, Autodesk dan rekan penulis Real-Time RenderingSaya memiliki dan menggunakan Graphics Codex. Apakah itu alat referensi, pendamping buku teks, alternatif buku teks, atau panduan belajar mandiri? Ini dapat bekerja di salah satu peran ini, tetapi saya pikir itu sebenarnya hal baru. Ini adalah hal yang akan kita lihat banyak... dolar demi dolar, ini adalah informasi ilmiah terbaik yang pernah saya beli. - Peter Shirley, University of Utah dan rekan penulis Fundamentals of Computer Graphics Fitur Graphics Codex: 13 bab catatan kuliah tentang rendering berbasis fisik 200 persamaan dan diagram referensi silang Tautan ke DirectX eksternal, OpenGL, Unity, Mitsuba, dan dokumentasi API lainnya Tautan ke sumber utama dan buku teks, dengan nomor halaman dan PDF Pembaruan gratis dengan konten baru setiap bulan Semua entri disimpan secara lokal--tidak diperlukan koneksi jaringan_________________________________________________________Tentang penulis, Dr. Morgan McGuire:Saya seorang profesor ilmu komputer di Williams College, profesor tamu di NVIDIA Research, dan pengembang game profesional. Kredit game komersial saya termasuk seri Skylanders, Call of Duty, Marvel Ultimate Alliance, dan Titan Quest. Saya ikut menulis Grafik Komputer: Prinsip dan Praktik edisi ke-3 dan Membuat Game: Teknologi, Mekanika, dan Konten, dan telah menerbitkan makalah penelitian di SIGGRAPH, I3D, dan HPG. Saya menerima gelar Ph.D. dan M.Sc. dari Brown University dan B.S. dan M.Eng. dari M.I.T.Selama bertahun-tahun saya membawa buku dan catatan antara rumah, kantor, sekolah, lab, dan klien konsultan. Saya menulis aplikasi ini untuk membawa di saku saya diagram, gambar, dan persamaan penting untuk pekerjaan grafis 3D. Tidak ada outsourcing atau perusahaan lain yang terlibat dalam proyek ini. Kirimkan saya email saran dan laporan bug Anda untuk pembaruan berikutnya di [email protected]. Ikuti blog pengembangan dan umpan twitter saya di http://graphicscodex.com

Program serupa

Alternatif

Lainnya dari penerbit ini