Langsung ke konten
SG

Scrolling Game Development Kit 2

Penerbit: Benjamin Marty
Windows Free
Unduh v2.2 387 unduh
Versi: kapan2.2
Penerbit Benjamin Marty
Tanggal rilis8 Des 2011
Tanggal Ditambahkan16 Nov 2011
Persyaratan OSWindows, Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Persyaratan.NET Framework 2.0 or later OpenGL 1.2 or later video drivers
Total unduhan387
HargaFree

Deskripsi

Gunakan program ini untuk membuat game 2D dengan sedikit coding. Ini termasuk editor grafis terintegrasi dengan fitur anti-aliasing, rotasi dan alpha blending. Editor peta terintegrasi mendukung beberapa lapisan gulir paralaks sprite dan ubin. Desain lapisan berbasis ubin meminimalkan penggunaan sumber daya, dan sprite memungkinkan pemosisian dan pergerakan objek yang sewenang-wenang di layar. Desainer dan kerangka kerja terintegrasi mendukung ubin animasi dan ubin yang tumpang tindih untuk membuat tampilan seperti isometrik. Transformasi grafik real-time berarti tidak perlu menduplikasi salinan gambar yang diubah (diputar atau dibalik), yang juga mengurangi penggunaan sumber daya. Program ini akan menghasilkan file yang dapat dieksekusi dari proyek game, yang berjalan sebagai kode asli pada kerangka .NET 2.0 (bukan ditafsirkan saat run-time). Ini juga menghasilkan file proyek yang dapat dimuat ke lingkungan Visual C# Express gratis untuk memungkinkan debugging atau pengeditan proyek yang ditingkatkan di luar IDE yang disediakan. Meskipun ada banyak editor visual yang memungkinkan pengguna membuat game dengan pengkodean minimal, ada juga banyak fleksibilitas. Misalnya, setiap template sprite yang dikirimkan menentukan jenis sprite tertentu yang mungkin ingin disertakan oleh pengguna dalam game. Template sprite dapat dikustomisasi dengan mengedit aturan menggunakan editor terintegrasi. Pilih aturan dari daftar drop-down fungsi yang tersedia (seperti "ReactToSolid" atau "FollowPath") untuk menambahkan perilaku baru ke sprite (atau memperbarui perilaku yang ada). Namun di luar itu, pengguna juga dapat membuat implementasi aturan mereka sendiri atau mengedit implementasi aturan yang ada tanpa harus mengubah kode sumber IDE. Ini dilakukan dengan mengedit kode sumber dalam kerangka proyek game, yang diekspos melalui folder "Kode Sumber" IDE. Aturan khusus ini kemudian dapat digunakan dengan mudah seperti aturan apa pun yang dikirimkan dengan IDE. Dokumentasi ekstensif (file bantuan sensitif konteks) disertakan, dan dukungan tersedia di forum diskusi.

Program serupa

Alternatif

Lainnya dari penerbit ini