| Versi: kapan | 1.0 |
|---|---|
| Penerbit | MrPuzzle |
| Tanggal rilis | 19 Agu 2010 |
| Tanggal Ditambahkan | 6 Sep 2010 |
| Persyaratan OS | Windows 98/Me/NT/2000/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Persyaratan | Your computer processor needs to support SSE2 or higher. If your computer is not from the 1990's then you should be fine, if it is, then the filters will sound slightly different. |
| Total unduhan | 1.064 |
| Download per minggu | 1 |
| Harga | Free |
Deskripsi
Ini adalah perangkat lunak synthesizer suara yang memiliki delapan osilator yang masing-masing berisi banyak pilihan bentuk gelombang.
Banyak pemikiran yang masuk ke antarmuka, setiap tombol putar memiliki tiga pengaturan kecepatan untuk memudahkan pemilihan nilai dan hubungan antara kedelapan osilator memungkinkan suara kompleks mudah dimodelkan, setiap osilator dapat memodulasi frekuensi, memodulasi amplitudo dan menambah, mengurangi atau mengalikan. dengan osilator lain sekaligus. Apa yang ingin saya capai dalam proyek ini adalah antarmuka yang sekuat antarmuka modular tetapi tanpa semua modul yang menarik dan menghubungkan kabel yang menurut saya dapat merusak proses kerja, saya menemukan bahwa waktu telah ditetapkan untuk mempertahankan tampilan visual yang baik saat mendesain suara dalam antarmuka modular.
Saya juga ingin membuat antarmuka di mana Anda dapat melihat bagaimana suara Anda berubah ke input yang berbeda dan inilah yang memungkinkan borg untuk melakukannya, Anda dapat melihat efek pada gelombang suara keluaran setiap kali Anda mengubah pengaturan atau memutar tombol dan Anda juga dapat melihat gelombang suara osilator secara individual dengan memilih osilator.
Semua ini harus dicapai dalam antarmuka minimal yang tidak akan menyulitkan metode bagi pengguna dengan menggunakan terlalu banyak jargon dsp yang tidak perlu.
Semua filter dan efek di bawah delapan osilator diterapkan per osilator tergantung pada osilator mana yang saat ini Anda pilih, jadi misalnya setiap osilator dapat memiliki nilai lintasan rendahnya sendiri yang diterapkan padanya.
Saya menghabiskan banyak waktu untuk mengoptimalkan mesin suara, tidak ada osilator yang menggunakan pembagian floating point yang membuatnya super cepat dan semuanya didasarkan dari tabel gelombang berkualitas tinggi yang dihasilkan saat Anda memulai synthesizer.